我的世界18版Clear指令全代码详解与使用技巧指南

作为我的世界中最重要的物品管理指令之一,`/clear`指令在1.18版本中继续承担着物品操作的核心功能。将系统讲解该指令的语法结构、参数含义、使用场景及高阶应用技巧,帮助玩家精准掌控物品管理。

我的世界18版Clear指令全代码详解与使用技巧指南

指令基础与语法规范

`/clear`指令的标准语法为:

```

/clear [目标玩家] [物品ID] [数据值] [最大数量] [NBT标签]

```

当不填写任何参数时,默认会清除执行者物品栏内的所有物品。在Java版中,物品ID需使用命名空间ID(如`minecraft:diamond`),基岩版则支持数字ID和命名ID混用。

参数详解与使用范式

1. 目标选择器

通过`@`符号配合选择器参数实现精准定位:

  • `@a`:所有在线玩家
  • `@p`:最近玩家
  • `@s`:指令执行者
  • `@r`:随机玩家
  • 应用示例:`/clear @a[gamemode=survival]`将清除所有生存模式玩家的全部物品

    2. 物品标识参数

    指定物品时需注意版本差异。在1.18版本中,推荐使用标准命名格式:

  • `minecraft:stone`(石头)
  • `minecraft:diamond_sword`(钻石剑)
  • `minecraft:enchanted_book`(附魔书)
  • 3. 数据值控制

    用于区分物品的不同状态,如羊毛颜色、染料类型:

    ```

    /clear @s minecraft:wool 14 # 清除红色羊毛

    ```

    4. 数量限制

    `maxCount`参数可设置最大清除数量,配合红石电路可实现定量物品发放系统:

    ```

    /clear @p minecraft:arrow 0 32 # 清除玩家最多32支箭

    ```

    5. NBT标签过滤

    通过复杂NBT标签实现精准筛选:

    ```

    /clear @s minecraft:enchanted_book 0 -1 {StoredEnchantments:[{id:"minecraft:sharpness"}]}

    ```

    该指令将清除带有锋利附魔的附魔书。

    典型应用场景

    1. 生存模式管理

  • 定期清理腐肉等无用物品:`/clear @a minecraft:rotten_flesh`
  • 限制特定资源持有量:`/clear @a minecraft:diamond 0 5`(超过5颗钻石自动清除)
  • 2. 创造模式优化

  • 清除无效实验物品:`/clear @s`(快速清空物品栏)
  • 构建纯净建筑环境:`/clear @a minecraft:water_bucket`(禁止携带水桶)
  • 3. 命令方块集成

    配合循环型命令方块可实现自动化管理:

    ```

    # 每10分钟清理地面物品

    execute as @a at @s run clear @s minecraft:bone_meal 0 64

    ```

    高阶应用技巧

    1. 复合指令联动

    与`/execute`结合实现区域物品管理:

    ```

    execute positioned 100 64 100 run clear @a[distance=..10] minecraft:tnt

    ```

    清除坐标(100,64,100)半径10格内所有玩家的TNT。

    2. 记分板整合

    通过统计清除次数实现智能监控:

    ```

    scoreboard objectives add clearCount stat.useItem.minecraft:diamond

    /clear @a[scores={clearCount=1..}] minecraft:diamond

    ```

    3. 数据包开发

    在自定义数据包中,可利用`/clear`实现:

  • 任务系统物品提交验证
  • 装备耐久度监控系统
  • 经济系统物品交易验证
  • 常见问题排查

    1. 指令失效原因

  • 权限问题:确认已开启作弊模式
  • 语法错误:检查空格和符号使用(如NBT标签需用花括号)
  • 数据包冲突:检查加载中的数据包是否存在指令覆盖
  • 2. 物品残留分析

  • 容器内物品:`/clear`仅影响玩家背包
  • 盔甲栏物品:需使用`/replaceitem`指令
  • 副手物品:1.18版本已支持副手物品操作
  • 版本更新注意项

    1.18版本对NBT标签解析器进行了优化,现在支持嵌套标签的链式查询。建议使用`data get`指令先行验证NBT结构,避免因标签层级错误导致的指令失效。

    通过掌握`/clear`指令的精确使用方法,玩家可以构建出更复杂的自动化系统,提升游戏管理效率。建议在创造模式中通过指令反馈机制(输入指令时按Tab键)实时验证参数准确性,逐步提升指令工程能力。

    内容引用自(完美手游网)