我的世界18版Clear指令全代码详解与使用技巧指南
作为我的世界中最重要的物品管理指令之一,`/clear`指令在1.18版本中继续承担着物品操作的核心功能。将系统讲解该指令的语法结构、参数含义、使用场景及高阶应用技巧,帮助玩家精准掌控物品管理。

指令基础与语法规范
`/clear`指令的标准语法为:
```
/clear [目标玩家] [物品ID] [数据值] [最大数量] [NBT标签]
```
当不填写任何参数时,默认会清除执行者物品栏内的所有物品。在Java版中,物品ID需使用命名空间ID(如`minecraft:diamond`),基岩版则支持数字ID和命名ID混用。
参数详解与使用范式
1. 目标选择器
通过`@`符号配合选择器参数实现精准定位:
应用示例:`/clear @a[gamemode=survival]`将清除所有生存模式玩家的全部物品
2. 物品标识参数
指定物品时需注意版本差异。在1.18版本中,推荐使用标准命名格式:
3. 数据值控制
用于区分物品的不同状态,如羊毛颜色、染料类型:
```
/clear @s minecraft:wool 14 # 清除红色羊毛
```
4. 数量限制
`maxCount`参数可设置最大清除数量,配合红石电路可实现定量物品发放系统:
```
/clear @p minecraft:arrow 0 32 # 清除玩家最多32支箭
```
5. NBT标签过滤
通过复杂NBT标签实现精准筛选:
```
/clear @s minecraft:enchanted_book 0 -1 {StoredEnchantments:[{id:"minecraft:sharpness"}]}
```
该指令将清除带有锋利附魔的附魔书。
典型应用场景
1. 生存模式管理
2. 创造模式优化
3. 命令方块集成
配合循环型命令方块可实现自动化管理:
```
# 每10分钟清理地面物品
execute as @a at @s run clear @s minecraft:bone_meal 0 64
```
高阶应用技巧
1. 复合指令联动
与`/execute`结合实现区域物品管理:
```
execute positioned 100 64 100 run clear @a[distance=..10] minecraft:tnt
```
清除坐标(100,64,100)半径10格内所有玩家的TNT。
2. 记分板整合
通过统计清除次数实现智能监控:
```
scoreboard objectives add clearCount stat.useItem.minecraft:diamond
/clear @a[scores={clearCount=1..}] minecraft:diamond
```
3. 数据包开发
在自定义数据包中,可利用`/clear`实现:
常见问题排查
1. 指令失效原因
2. 物品残留分析
版本更新注意项
1.18版本对NBT标签解析器进行了优化,现在支持嵌套标签的链式查询。建议使用`data get`指令先行验证NBT结构,避免因标签层级错误导致的指令失效。
通过掌握`/clear`指令的精确使用方法,玩家可以构建出更复杂的自动化系统,提升游戏管理效率。建议在创造模式中通过指令反馈机制(输入指令时按Tab键)实时验证参数准确性,逐步提升指令工程能力。